3D моделирование в LightWave 8


           

3D моделирование в LightWave 8

Интерфейс Layout
Белые буквы в правой части панели
Интерфейс Modeler

В Modeler вы можете создавать
При редактировании объекта рядом
Меню вызываемые при помощи мыши
Настройка интерфейса LightWave
Настройка интерфейса Layout
В окне Configure Menus можно определить
Длинные стрелки означают что элемент
В левой части окна отображается
Чтобы разместить кнопку просто
Создание новой вкладки

Кнопка New Group создает заголовок
Вы можете сами придумать имя для создаваемой группы
Подчеркивание означает что элемент
Теперь созданная вами вкладка
Восстановление разметки меню
В любой момент можно вернуться к исходному варианту меню
Настройка «горячих» клавиш
Назначение «горячей» клавиши
Подобно тому как вы открывали
Перейдите на вкладку Items чтобы

Scene Editor
Hub
Перевод объекта в Layout
Чтобы отправить объект в редактор
Работа с файлами
Открытие файла сцены в Layout
Все опции загрузки сцен находятся
Сохранение файла сцены в Layout
Все опции сохранения сцен находятся в подменю File>Save
При сохранении сцены в диалоговом

Открытие файла объекта в Layout
Можно загрузить объект выбрав
Сохранение файла в Layout
В подменю Save находящемся в меню
Сохранение файла в Modeler
Экспорт и импорт файлов объектов различных форматов
Экспортирование объекта в другой формат
Выбрав в меню File пункт Export
Некоторые форматы имеют дополнительные
Работа с папками содержания

Смена папки содержания в Layout
Воспользовавшись вкладкой General
В обозревателе папок очень просто указать нужную папку
Выберите нужную папку содержания
Смена папки содержания в Modeler
Вы также можете настроить рабочую
Содержание