Продвинутая 3D графика в пакете Maya


             

Создание стандартных материалов



Упражнение. Создание стандартных материалов

Стандартные материалы имеют однородный цвет по всей поверхности объекта. В этом упражнении мы используем окно диалога Hypershade (Редактор узлов) для создания таких материалов и назначим их объектам.

Содержание  Назад  Вперед