Продвинутая 3D графика в пакете Maya

         

В сцене освещенной точечным источником



Рисунок 9.6. В сцене, освещенной точечным источником света (слева), тени радиально расходятся из одной точки




  1. Убедитесь, что направленный источник света по-прежнему выделен. В разделе directionalLightShapel окна каналов введите в поле параметра Use Depth Map Shadows (Использовать карту теней) значение on, как показано на Рисунок 9.7. Можно просто ввести в это поле значение 1 и нажать клавишу Enter. Однако после обновления содержимого окна диалога Render View (Визуализатор) вы вообще не увидите теней. Дело в том, что для получения данных о них необходимо еще раз произвести интерактивную фотореалистичную визуализацию.









Содержание раздела